Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
В прошлом номере мы, помнится, уже рассматривали очень
похожую игру (Living World Racing) и поставили ей заслуженные три балла. Так вот,
то был пример неправильной мультяшной гонки. А какая же должна быть правильная? Это мы сейчас и выясним на
примере Champion Sheep Rally.
Игра с первых же кадров располагает к себе: смешные овцы в
качестве гонщиков (или лучше назвать их бегунами?), отличная анимация и забавная
музыка встречают уже на титульном экране. Перед тем как приступить к
чемпионату, наши покрытые шерстью шумахеры покоряют
режим Transhumance, где необходимо победить в каждой
гонке и тем самым открыть все треки, немного бонусов и парочку новых зверюг. Животинки отличаются друг
от дружки не только внешним видом, но и тактико-техническими характеристиками:
одна быстро бегает, но плоховато вписывается в повороты, другая «едет», аки трамвай по рельсам, но не может похвастаться высокой
скоростью, третья умеет всего понемногу. Ну и так далее.
Треки проложены в чертовски живописных локациях (на Диком
Западе, в ледяных пещерах, по сельской дороге и много где еще — всего
восемь разных зон) и на каждую приходится две трассы. После их прохождения
следует третий «заезд», но уже наперегонки с волком, то есть на выживание: в
конце каждого круга волчара, как и положено,
утаскивает самую медленную овцу.
Выиграть, прямо скажем, не так уж и просто. Мало того, что
трассы захламлены до предела и пользуются
популярностью у всякой живности (лобовое столкновение с буйволом — то еще
потрясение), так еще и AI ведет себя довольно нагло. Парнокопытные изо всех сил стараются прийти к финишу
первыми и активно мешают игроку. Обычно овцы бегут компактной группой (разве
что какой-нибудь баран-неудачник отстанет) и победу вырываешь буквально на
последних метрах, удачно приземлившись копытами на хребет противника. Кстати
говоря, прыжок сзади — один из основных способов обогнать и замедлить
оппонента. Кроме того, по дорогам разбросаны бонусы трех видов: защитное поле, куромет и реактивный двигатель. Грамотное их
использование — непременный залог победы.
С чистой совестью можно сказать, что у Black Sheep Studio вышла очень хорошая игра: веселая, красивая и в меру
сложная. Выбраться бы ей из бюджетной ямы, стать чуть подлиннее,
разнообразить геймплей оригинальными режимами да
бонусов добавить — и получилась бы хитовая аркадная гонка. Но и в теперешнем виде она способна доставить немало приятных
минут.