Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Помнится, где-то с полгода назад я увидел в “Детском мире” нечто такое,
за что лет двадцать назад ни секунды не думая продал бы родину, или даже чего
похуже. Полную коллекцию всевозможного Star Wars-мерчендайза, от начала и до конца
собранного из кубиков LEGO. Имперские истребители из кубиков, AT-AT-walkers из
кубиков, Татуин из кубиков, “Тысячелетний сокол” из кубиков, а также потешные
сборно-разборные кубические фигурки Вейдера, Йоды, Бобы Фетта и других официальных
SW-лиц.
Меньше всего я ожидал, что из всего этого шапито-мерчендайза
может получиться компьютерная игра.
Life in plastic, it’s fantastic! Представьте
себе на секундочку: ураганный, значит, тридэ-экшен по мотивам первых трех эпизодов,
где все уровни собраны из LEGO-кубиков, в главных ролях задействованы не высокополигональные
энакины, оби-ваны и квай-гоны, а те самые угловатые идиотские LEGO-фигурки, изображающие
энакинов и оби-ванов. Звучит, согласитесь, как злостная пародия
Эпизод
второй: Мэйс Винду
демонстрирует дрозда всем
врагам республики. В LEGO-
версии сцена превратилась в
нешуточную массовку.
на “Звездные войны”, однако
чу: на самом деле LEGO Star Wars —игра до невозможности серьезная и обстоятельная.
Не верите? Я тоже не верил.
Первые полчаса, конечно, катаешься в жутких приступах хохота:
по экрану бегают LEGO-джедаи, уморительно размахивают световыми мечами-зубочистками
и корчат при этом такие рожи, от которых на раз пробивает истерика. Попривыкнув
же, с удивлением обнаруживаешь: помимо собственно пародийной части и заряда бодрости
на весь день, в LEGO Star Wars можно играть как в самый обычный платформер — и
даже больше (об этом “больше”, впрочем, попозже). Тут вам, пожалуйста, и отличная
по современным меркам графика со всевозможными шейдерами, отражениями и натуральными
тенями, и удобное управление с прирученной камерой, и скриптовые (очень, кстати,
смешные) ролики, и, черт возьми, недетский экшен.
В общем — все бы хорошо, но только все три эпизода совершенно
без напряжения проходятся даже не за условный “вечер”, а буквально за два-три
часа, и это с учетом того, что вы будете по несколько раз переигрывать особо сложные
уровни! И, казалось
бы, в чем подвох? А в том: LEGO Star Wars, если разобраться, это и не игра вовсе,
а коллекция электронного
мерчендайза. Проходя уровни, вы тут и там будете находить разноцветные жетончики-бонусы,
которые потом “на базе” можно потратить на покупку новых персонажей, новых возможностей
и новых секретов! Отвалили тыщу жетонов на
Эпизод
третий: подумать только,
я прошел этот уровень задолго
до мировой премьеры "Мести
ситхов". Чувствую себя как
минимум государственным
преступником.
нового героя? А почему бы
с его помощью снова не пройти какой-нибудь эпизод — может, откроется новый секрет,
или появится какой-нибудь подуровень, или найдется невиданный доселе царь-бонус?
Интересно — ужас как. Коллекция — вот главное и единственное ключевое слово.
На то, чтобы купить в LEGO Star Wars всех персонажей, по кусочкам собрать полный
гараж местной техники и открыть все бонусы, понадобятся не то что фольклорные
“два вечера”, а чуть ли не два месяца напряженной игры. Понятно, что все, кто
не в теме, узнав о таком положении вещей, в тот же день с проклятьями вернут диск
с игрой в магазин. Однако у извращенцев и истинных SW-фанатов (вроде всех без
исключения редакторов “Игромании”) подобные развлечения вызывают неподдельный
восторг. Три дня подряд мурыжить очередной гадский уровень, по сантиметру обыскивая
все “секретки”, и все это только ради того, чтобы открыть очередного LEGO-уродца
или купить бонус, от которого у всех персонажей вдруг появятся густые чапаевские
усы? Да практически готовый рецепт счастья!
* * *
Можете назвать нас больными, но последние две недели мы, в свободное от “Игромании”
время, только тем и занимаемся, что ищем секреты, копим жетоны и собираем электронную
коллекцию LEGO-“Звездных войн”. Вот мне, человеку невероятно далекому от всех
проявлений собирательства, не хватает каких-то жалких ста тысяч жетонов на фигурку
Дарта Мола, и сейчас это меня беспокоит больше, чем все вымирающие тюлени и гибнущие
леса Амазонки вместе взятые. Понимаете?
Не понимаете? Ну и тогда идите отсюда, играйте в свой “Халф-лайф-два”
или во что там. А больным людям — оставьте наши больные развлечения.
Реиграбельность — да Классный сюжет — нет Оригинальность — нет Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 7.5 Графика: 8.0 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 8.0
Дождались? Оживший мерчендайз наносит ответный удар.
Первая в истории игра по “Звездным войнам”, которая начинается не со слова Star
Wars (а со слова — как это ни смешно — LEGO). Несмотря на это — один из самых
успешных платформеров за последние месяцы. Исключительно для тех, кто в теме.