Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Время течет, и законы, по которым живет игровой мир, меняются. Всего несколько
лет назад почти все экшены с видом от третьего лица желали походить на приключения
Лары Крофт. Сегодня же у них другой пример для подражания — Макс Пейн.
Однако для того, чтобы стать похожим на Максимку, недостаточно
провозгласить
его кумиром. Надо еще и иметь лучших в мире художников, дизайнеров и сценаристов,
а также располагать большим количеством денег и свободного времени. Если всего
этого нет, то лучше и не браться.
Впрочем, у сотрудников Bits Studios, создавших “экшен-по-фильму”
Constantine, все-таки был шанс выделиться. Для этого надо было просто забыть
про серьезную мину и превратить свою игру в бессмысленный, веселый и беспощадный
трэш.
Тогда получилось хотя бы забавно.
Если
приглядеться, то в небе
можно заметить летающих
гарпий.
Не
очень способный ученик Главгерой Constantine — ну прямо полная копия Макса.
У него и плащ черный за спиной развевается, и стрелять он с двух рук умеет, и
даже течение времени замедлять способен. А еще он — не поверите! — умеет колдовать
и то и дело путешествует в самый настоящий ад. Багровое небо, бушующий ветер,
поднимающий клубы пыли, разрушенные дома, ржавые, летающие в ураганном потоке
автомобили. И всякие разные враждебно настроенные исчадия ада вокруг пляшут. К слову, попасть в эту альтернативную
реальность можно лишь одним способом: найти где-нибудь лужу воды, встать в нее
и, не обращая внимания на гогот окрестных детишек, начать нараспев читать заклинание
на латыни. Со стороны, конечно, выглядит предельно дико, если не сказать — глупо,
однако того требует сюжет. Все, на этом отличия Constantine от сотни других подобных
игр заканчиваются.
Хотя не совсем — замедление времени здесь, например, сделано
не совсем так, как в других играх. При нажатии на специальную клавишу наш герой
вдруг зачем-то резко поворачивается на 180 градусов и получает возможность один-единственный
раз выстрелить по врагу. Причем разворот обязателен — игре плевать, что перед
нами десяток монстров, а за спиной одни лишь трупы. В результате, пока вы, бешено
дергая мышкой, поворачиваетесь обратно, противники обычно успевают уполовинить
здоровье героя. В ответ же — не забывайте! — прозвучит один-единственный выстрел.
Внимание, вопрос: зачем вообще нужен подобный режим? Сзади враги подкрадываются
редко, а поворачиваться
к ним спиной, чтобы потом включить замедление — ей-богу, глупо. Похоже, что сделано
все это ради еще одного пункта в пресс-релизе...
А
это у нас такая энциклопедия
видов.
В остальном
игра — обычный такой экшен. Носимся между землей и преисподней, уничтожаем полчища
демонов с помощью огнестрельного оружия и простенькой магии. В перерывах решаем
примитивные задачки, вроде поисков ключа от какой-нибудь двери.
Еще одна проблема Constantine — малобюджетность. Да, разработчики
всеми силами стараются ее скрыть: подсовывают симпатичные уровни, радуют неплохими
роликами. Но не выходит — мы все равно видим экшен от третьего лица, причем не
самого высокого пошиба. Графика слабая, угловатая, анимация грубая, спецэффекты
— скудные. Да и играть, если честно, скучно — отсутствует мотивация, проходить
игру дальше не хочется.
Удивляет и другое — отсутствие в игре комиксов. О подражании
Max Payne в данном случае речь не идет: и игра, и фильм основаны именно
на одноименной серии комиксов. Причем очень неплохих комиксов.
* * * Впрочем, фанаты недавно вышедшего в прокат фильма
(непременно см. подробности в нашем “Игровом кино”) вряд ли будут разочарованы
— ибо в отличие от большинства других “игроизаций” в Constantine хотя бы можно
нормально играть. Остальные же, увы, могут расходиться по домам: их здесь явно
не ждали. Лучше еще раз сыграть во вторую часть Max Payne.
Реиграбельность —нет Классный сюжет —нет Оригинальность —нет Легко освоить —да
Оправданность ожиданий: 50%
Геймплей: 5.0 Графика: 6.0 Звук и музыка: 4.0 Интерфейс и управление: 4.0
Рейтинг “Мании”: 5.5
Дождались? Средненький такой экшен от третьего лица.
Кинолицензия, как всегда, на пользу не пошла.